KODAMA LAB
例題35

回転体を描く

グラフィックス(2000年版)

課題回転体のワイングラスを描いてみよう。
1

実行イメージは以下のようである。

2

まず、以下のように配列でデータを定義します。

3

「初期化」ボタンに対するイベント駆動プログラムを以下のように記述します。

4

「x-y平面」ボタンに対するイベント駆動プログラムを以下のように記述します。

5

「y-z平面」ボタンに対するイベント駆動プログラムを以下のように記述します。

6

「z-x平面」ボタンに対するイベント駆動プログラムを以下のように記述します。