KODAMA LAB

標準入力

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scanf 関数

printf 関数とは逆に、キーボードから値を入力するために使う関数は、scanf 関数です。

# include <stdio.h>
int main()
{
    int d;
    scanf("%d",&d);
    printf("input > %d\n",d);
    return 0;
}

この関数呼出しを使うことにより、プログラムの実行時にさまざまな値を入力することができます。上の例では、%d という変換文字(d 変換)用いました。この変換文字は、printf 関数と(ほぼ)同様です。& 記号は、変数 d の先頭番地を示す記号ですが、ポインタの章で説明します。

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その他の変換仕様

scanf 関数も printf 関数と同様に、さまざまな変換仕様を使うことができます。

変換文字入力値変換文字入力値
d10進数定数x,X16進数定数
o8進数定数u符号なし10進数定数
f固定小数点定数e浮動小数点定数
g固定/浮動小数点定数c文字定数
s文字列定数
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整数値定数、文字定数の入力

# include <stdio.h>
int main( )
{
    int i, c;
    printf( "hexadecimal number: ");
    scanf( "%x", &i );
    printf( "character: " );
    scanf( "%c", &c );
    printf( "i = %d c = %c\n", i, c );
    return 0;
}

教科書の p.65 にあります。