KODAMA LAB
例題6

一次直線の描画

基本的プログラム(2000年版)

課題一次直線の方程式を入力し、x-y座標上に表示せよ。
1

実行イメージは以下のようである。

2

各Edit コントロールに変数を設定しよう。順番に、hEdit0、hEdit1、hEdit2、hEdit3、hEdit4 と設定しよう。

3

ボタン「計算」に対するイベントプログラムは、以下のように記述しよう。