KODAMA LAB
例題2

ボタンとイベントの記述

基本的プログラム(2000年版)

課題ボタンを3つ配置し、各ボタンをとする。時間に応じた挨拶を表示せよ。
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以下のように対応するボタンをクリックする毎に、挨拶メッセージを出力するようにしよう。

2

まず、以下のようにButtonコントロールEditコントロールを配置しよう。

クリックで原寸を表示
3

次に、Editコントロールのための変数を追加しよう。

4

変数名は、hEdit0 としよう。

クリックで原寸を表示
5

次に、ボタンのCaption プロパティを変更し、イベントを記述しよう。ボタンをダブルクリックすると対応するイベントを記述することができます。

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